Для корректной работы сайта необходимо включить JavaScript в настройках вашего браузера!

Викторина в августе

×


Отправить сообщение


   » см. также → Справочник » Пособия » Чарки

Энергетические кузницы существуют во всех пещерах.
В каждой кузнице игроки могут покупать, улучшать и шансить чарки определенных уровней.

В таблице указаны все пещеры, места расположений в них Энергетических кузниц и их уровней.
Нажатие на картинку в таблице откроет Руководство по соответствующей пещере.

Канализация
[5]
Некровилл
[6]
Пещеры Мглы
[7]
Бездна
[8]
Грибница
[9]

Dreams city

2 этаж, клетка O3
Руководство по пещере

Dreams city

1 этаж, клетка O5
Руководство по пещере

Sandcity

1 этаж, клетка B5
Руководство по пещере

Angels city

2 этаж, клетка D8
Руководство по пещере

Suncity

2 этаж, клетка B5
Руководство по пещере

Катакомбы
[10]
ПТП
[11]
Туманные Низины
[11]
Гора Легиона
[12]
Подземелье Потерянных
[12]

Demons city

3 этаж, клетка T10
Руководство по пещере

Mooncity

4 этаж, клетка B18
Руководство по пещере

Devils city

3 этаж, клетка R23
Руководство по пещере

Abandoned Plain

1 этаж, клетка M9
Руководство по пещере

Emeralds city

2 этаж, клетка M7
Руководство по пещере



Кроме кузниц в пещерах, существуют еще две кузницы в городах – кузница Архилеса и клановая.

В кузницах можно улучшать чарки путем слияния низкого качества в более высокое.
Также можно шансить чарки, добиваясь лучшего результата их характеристик.




Энергетическая кузница Архилеса аналогична тем, которые есть в подземельях.
Чтобы получить к ней доступ, игрок должен получить у Архилеса специальные инструкции, а также соответствовать требованиям.
   • до входа в эту кузницу, игрок не должен посещать любую другую кузницу в течение дня
   • вход возможен при наличии Благодати Алхимика III ранга (или выше)


Для работы с чарками в кузницах необходимо иметь:
   • чарки
   • энергетические молоты
   • оковы сущности

Молоты выдаются при каждом входе в кузницу, а также их можно приобрести в самой кузнице.
Кроме того, существуют специальные предметы, позволяющие получать дополнительные молоты.
Например, Древний молот  L  – приз, который можно получить, участвуя в Викторинах.


Подробности по чаркам – в одноименном разделе Чарки.

Вход в Энергетическую кузницу Архилеса

Для первого входа в эту кузницу, игрок должен получить инструкции от Архилеса.
В этом диалоге подробно описано все, что можно или нельзя делать в кузнице, а также все особенности.

Abandoned Plain: Портал » Центральная Площадь » Арильские Копи » Стоянка Забытых Мастеров

Архилес

Добравшись до Аббадона вы, вместо одиноких, героев, бредущих на зачистку Излома Хаоса, увидели столпотворение вокруг странной повозки и большого шатра недалеко от главной площади. Заинтересовавшись, вы решили подойти поближе и узнать, кто мог приехать в это заброшенное место и главное, почему его прибытие вызвало такой ажиотаж.

Кое-как прорвавшись, через галдящую толпу людей вы обнаружили старого знакомого Архилеса, последний раз вы виделись ещё в ОлдСити, до того, как Ангелы закрыли пути в город без объяснения причин, впрочем, Ангелы никогда и не объясняли свои решения, но ходили упорные слухи, что город разрушен.

Увидев вас, старый мастер настороженно прищурился, как будто что-то вспоминая, но потом его лицо расслабилось, и он улыбнулся.
«А это ты Info Combats, давненько я тебя не видел.Ты подрос с того момента. »

Что случилось, почему ты здесь? Говорят Олд разрушен, а некоторые утверждают, что там разразилась эпидемия и всё население вымерло. Люди тревожатся, все стараются перебраться поближе к столице, здесь и раньше было неспокойно, а теперь чуть что, вспыхивает поножовщина и находят трупы в канавах.

Даже не знаю с чего начать, с Олдом всё странно получилось, я отправился за город на ярмарку, нужно было пополнить запасы клея, заклёпок и других материалов для ремонтной мастерской.
Ну значит закупился я и обратно отправился, а там ехать-то от силы минут 10, за холм завернёшь и стены Олда считай перед тобой, а тут еду, еду, а город всё не появляется. Попробовал забраться повыше, так города и не видно нигде, одна степь да редкие деревца, как будто и не было его вовсе.

И никаких следов? А что потом?

Ну у меня были кое-какие деньги с собой, да и товары на телеге, так что на первое время примкнул к ярмарке. Ездил по городам, попытался выйти на алхимиков, всё-таки я относился к их ведомству, да вот только не приняли они меня…

«Архилес ненадолго замолчал, лицо приняло угрюмое выражение.»

В общем, решил я, раз свои меня не принимают, примкнуть к одной организации, называется «Забытые Мастера» хех, символично, да?
А мастера хоть и забытые, да умелые, приняли меня, поделились знаниями, сам я кое-чему научился, так что теперь я не просто так здесь, а ни много, ни мало конкурирую с официальными Алхимиками и услуги предоставляю такие, что они ни в жисть не сделают. Опасно конечно на одном месте стоять с таким то промыслом, но я всегда успею уйти если что, так что пользуйся, пока есть возможность.

Сильно тебя помотало, но ты давай расскажи подробнее, какие услуги теперь предоставляешь, мне не терпится посмотреть, чему же ты научился у этих Мастеров.

Ну смотри, ассортимент не разнообразен, зато чистый эксклюзив, больше нигде такого не встретишь:

Могу отвязать любую вещь из Берёзки за половину её стоимости или же если ты в странствиях сумел отыскать Печать Забытых Мастеров, то давай её мне, а вещь я отвяжу совершенно бесплатно. Но только одну, за каждую Печать.

Могу сделать «тень» практически любой вещи всего за 1 екр, что такое тень? Это тебе не шутки, считай за бесценок получишь копию своей экипировки на другой класс которой можно сражаться и убивать врагов не хуже чем с настоящим оружием.
Вот тебе листовка, мы её специально для таких случаев составляли, почитай:

«Вы взяли листок на которым убористым подчерком было написано»

Для получения тени с предмета необходимо cнять с персонажа экипировку, из которой вы планируете сделать тень. (Если ваши вещи имеют привязку к классу, необходимо привязку снять, это можно сделать при помощи свитка Снятие связи с классом).
Переключиться на другой класс, на который вы будете делать тень (класс должен быть связан по опыту с вашим основным, с которого вы будете делать тень). Так же надо убрать галочку в настройках с "Убирать вещи в классовое хранилище", если она стоит.
Если вы сделали все верно, при переключении на другую роль, в вашем рюкзаке будут лежать вещи из которых вы будете делать тень.
Внимание: теневой предмет можно сделать только из екровых вещей (кроме благо-вещей), оружия Крысо-Цыпов, Уникального оружия 12го уровня. Также для получения одноручного оружия, у вас должны быть 2 оружия или оружие и щит, одного типа и качества.
Т.е. екровый ER меч + ER меч из КЦ не даст вам получить двуручное ER оружие, как екровое, так и КЦешное. Сделать тень из клановой вещи нельзя, как и привязать к клану тень, не получится.

Вот это да!Ну давай посмотрим, как будут работать твои тени в деле.

Подходи, смотри, таких услуг больше никто не оказывает.

Хотел задать тебе ещё пару вопросов!

Как раз подумывал сделать себе теневой комплект или отвязать доспех!

Могу ли я заглянуть в Лавку забытых мастеров? (вход в магазин)

До меня дошли слухи, что ты можешь сделать мне особые шпоры для ускорения переходов, это правда?

(Получить к-к-к-компенсацию за стили Валентайна)

Отличная у тебя тут кузница

(Получить пропуск Архилеса)

У меня все цело. (завершить разговор)

Ооо, конечно, не заметить её великолепное сияние и мощнейшую пульсацию просто невозможно.

Один из моих заказчиков и большой знаток подземелий, поведал мне множество примечательных фактов о природе и свойствах подземных энергетических кузниц.
Его истории увлекли меня и вдохновили на эксперимент. Я планировал приманить одну из этих кузниц на поверхность.

Загвоздка была в необходимости большого количества оков сущности, так как они являются приманкой и якорем для энергетической наковальни.
Начатое мной дело завершилось успехом, благодаря бескорыстной помощи славных воинов и воительниц.
Всех их имен я не запомнил, но вот самые щедрые: Эрвин Роммель, Блютуф и Roza vetrov!

Теперь любой посетитель моей мастерской, может воспользоваться настоящей энергетической кузницей, избежав утомительной возни в подземельях.

Все что для этого нужно, это получить мои краткие инструкции и каждое посещение подкармливать наковальню оковами сущности своего уровня.

Основные правила:
1. Посетить энергетическую кузницу возможно лишь 1 раз в день.
2. Посещение подземных кузниц 10-12 уровня заблокирует доступ к кузнице Архилеса.
3. Работа в данной кузнице блокирует доступ к подземным кузницам того же уровня.
4. Персонаж 10-ого уровня получает 15 молотов для работы, 11-ый получает 10 и 12-ый получает 5.
5. Молоты нельзя передать между классами, положить в хранилище и испортятся они в конце дня.
6. Использовать кузницу Архилеса можно только при наличии Благодати Алхимиков III ранга и старше.

Прошу выдать мне инструкцию, мне всё понятно!

Очень интересная возможность, но мне это не нужно.

Вы получили Инструкция Архилеса

Подходи, смотри, таких услуг больше никто не оказывает.

Хотел задать тебе ещё пару вопросов!

Как раз подумывал сделать себе теневой комплект или отвязать доспех!

Могу ли я заглянуть в Лавку забытых мастеров? (вход в магазин)

До меня дошли слухи, что ты можешь сделать мне особые шпоры для ускорения переходов, это правда?

(Получить к-к-к-компенсацию за стили Валентайна)

У меня все цело. (завершить разговор)

Архилес [??]

Диалоговые боты


Инструкция Архилеса  EF 

Нажмите на название предмета, чтобы посмотреть подробности в каталоге (все предметы можно найти в разделе меню «Предметы»).

Для доступа к кузнице Архилеса этот предмет должен находиться в рюкзаке.

Вход в клановую Энергетическую кузницу

Для входа в клановую кузницу, игрок должен состоять в клане, который участвует в клановых войнах.
В конце кланового сезона, все участники получают клановую валюту – Медный Сантим  U  , за которую нужно купить специальный предмет.


Клановая способность: Клановая кузница  EF 

Нажмите на название предмета, чтобы посмотреть подробности в каталоге (все предметы можно найти в разделе меню «Предметы»).

Этот предмет открывает возможность пользоваться клановой кузницей до конца кланового сезона.

Лич-Секретарь

Добро пожаловать. Спасибо, что обратились в нашу службу. С её помощью вы можете в любой момент исцелиться, вылечить травму, либо снять боевую слабость.
Так же у вас имеется возможность вернуть пропавшие квестовые награды или поменять их на новые. Ваш запрос будет выполнен силами Лича того города в котором Вы находитесь. Либо, если таковой отсутствует, Лича наиболее близкого территориально. Претензии по услугам, просьба направлять тем Личам, которые занимаются вашей задачей.
В какой услуге вы нуждаетесь?
Внимание. Стоимость лечения составляет: X кредитов.
Стоимость снятия ослабления после боя, составляет X кредитов.

Лич! Ответь на вопросы!

Лич, я требую восстановить мне жизнь и ману!

А травмы тоже можно лечить?

Я хочу вернуть Учебник Туриста.

Я бы хотел посмотреть магазин Расходных материалов.

(Вы будете перенаправлены в специальный магазин)

Я бы хотел посмотреть магазин Кровавых Цехинов.

(Вы будете перенаправлены в специальный магазин)

Я бы хотел перейти в клановую Энергетическую кузницу.

(Вы будете перенаправлены в Энергетическую кузницу)

Я слышал ты занимаешься восстановлением риска

Выйти (завершить разговор)

Сорх'Тар [14]

Диалоговые боты




[Сообщить об ошибке или написать комментарий по библиотеке паладинов]